Mapa Clasificación

UMBRA

Características
Nombre de la tribu:UMBRA
Etiqueta:UMBRA
Cantidad de miembros:27
Puntos de los mejores 30 jugadores1.549.038
Puntos en total:1.549.038
Media de puntos:57.372
Clasificación:2
Adversarios vencidos: 1.051.309 (3.)
» Historial de la tribu (página externa)

Miembros de la tribu

Nombre Rango Puntos Clasificación global Pueblos
dybbuk 1 480,720 2 174
madonel 2 144,789 3 56
Cincro22 3 121,736 6 51
Mihaixp70 4 68,423 16 31
Amateur25 5 64,924 18 21
Argoriel 6 60,863 22 20
serggio el matador 7 54,340 28 29
OLYMPIACOS F.C. 8 47,616 35 11
King Felix 9 47,200 36 31
Darkma 10 43,089 41 11
skalkh 11 37,722 46 11
pedo el grande 12 36,897 47 10
Lord DexTro 13 36,710 49 23
Epson Fly 14 30,889 64 13
TITAN MASTER 15 30,894 65 10
alex3Ws 16 26,142 78 8
Maro 17 25,708 80 10
zaikoman 18 25,230 83 8
javi-jvr 19 24,542 86 7
Pinkky 20 23,055 91 6
angelito21 21 22,137 93 6
david84 22 22,075 94 8
maquina2525 23 18,141 115 12
GuerreroPlata 24 17,436 118 5
rafa gallo 25 12,917 153 5
kingroma 26 12,601 155 5
.BudoKai. 27 12,242 158 8
Escudo de armas
Descripción
UMBRA [UMBRA]

“No anunciamos guerras. Apagamos imperios.”

En un mundo donde todos buscan destacar, nosotros elegimos desaparecer… porque ahí es donde dominamos.
UMBRA no crece, absorbe. No conquista, borra.

No somos visibles en cada batalla, pero estamos en todas las decisiones importantes del mapa.
Cuando notas nuestra presencia, ya es tarde.


scroll Historia

UMBRA no nació como tribu… nació como consecuencia.

Cuando los grandes imperios comenzaron a caer sin explicación, cuando ejércitos completos desaparecían sin informes claros, y aldeas activas quedaban en silencio… surgió una sospecha.

No había firma. No había declaración. No había gloria.
Solo resultados.

Los primeros en detectarlo no sobrevivieron lo suficiente para explicarlo.
Los que entendieron… se unieron.

No buscamos jugadores. Buscamos precisión.
No creamos guerras. Las terminamos antes de que empiecen.

UMBRA no aparece en el mapa.
Aparece en tu historial… como pérdida.



No jugamos por puntos.
Jugamos por control.

No reaccionamos.
Anticipamos.

No atacamos por impulso.
Ejecutamos por cálculo.

Cada movimiento tiene un propósito.
Cada silencio… también.




crossed_swords Estructura
brain Coordinación milimétrica (sync real, no suerte)
world_map Expansión selectiva, sin sobreextensión
shield Núcleo reducido, impacto global
dart Decisiones centralizadas, ejecución perfecta



bar_chart Requisitos (filtro psicológico)
stopwatch Actividad real (no farming pasivo)
• 🧩 Uso obligatorio de herramientas de coordinación
snowflake Mentalidad fría: sin ego, sin excusas
chart_with_upwards_trend Historial comprobable de ofensiva



skull_and_crossbones Nota interna
Si preguntas por invitación, no estás listo.